
Victor fotósként és digitális kompozitálóként kezdte a pályafutását a filmiparban. Később művészi és műszaki értelemben is továbbfejlődött, beletanult a filmes utómunkákba és a (fotorealisztikus) vizuális effektusokba. Ma VFX Supervisorként tervez játékfilmes vizuális effekteket és felügyeli ezek létrehozásának folyamatát.
Ajánlott termék
- Windows 11 Pro - Az ASUS a Windows 11 Pro-t ajánlja üzleti célokra
- Snapdragon® X Processor
- Qualcomm® Adreno™ GPU
- 16 GB memória
- Akár 1 TB PCIe® 4.0 SSD
- 16” 16:10 FHD IPS 60 Hz NanoEdge kijelző
- Nagyobb érintőpad Smart Gestures funkcióval
- FHD IR kamera arcfelismerő funkcióval
- Windows 11 Pro - Az ASUS a Windows 11 Pro-t ajánlja üzleti célokra
- Snapdragon® X Processor
- Qualcomm® Adreno™ GPU
- 16 GB memória
- Akár 1 TB PCIe® 4.0 SSD
- 14” FHD IPS NanoEdge kijelző
- 30%-kal nagyobb érintőpad Smart Gesture funkcióval
- FHD IR kamera arcfelismeréssel
- Ingyenes frissítés Windows 11-re¹ (az elérhetőséget lásd alább), Ingyenes frissítés Windows 11-re¹ (az elérhetőséget lásd alább)
- AMD Ryzen™ AI processzor
- Akár NVIDIA® GeForce RTX™ 4070 Laptop GPU
- Dedikált NPU
- 16” 4K OLED 16:10 kijelző
- Akár 64 GB memória
- Akár 4TB SSD tárhely
- ASUS DialPad
- USB4 Type-C
Alkoss a ProArt-tal
Nuke Davinci Resolve Photoshop® Maya Arnold Unreal Engine
A vizuális effektusokkal foglalkozó részleg dolga, hogy minden olyasmit meg tudjon mutatni a képernyőn, amit nem lehet a valóságban megcsinálni (mindegy, hogy mennyire jelentéktelen vagy nevetséges). Előadóművészeti, majd néhány évvel később operatőri tanulmányokat folytatott a háromszoros Oscar®-díjas Vittorio Storaro által alapított Academy of Image Arts and Science akadémián. Victor számos hollywoodi sikerfilmben dolgozott, hozzásegítve a rendezőket, hogy látványos formában meséljék el történetüket. Most saját történeteit meséli, úgy, ahogy még soha senki.
2016-ban meghívták egy TED-előadásra, ahol bemutathatta kutatásait és ötleteit, és arról is beszélt, hogy ezek hogyan kapcsolódnak a magánéletéhez. Az előadás során élőben, a színpadon a laptopján mutatta meg, hogyan történik a vizuális effektusok kompozitálása. Egy olyan eseményről is beszámolt, amely megváltoztatta az életét. 2009-ben egy földrengés során mindenét elveszítette. A barátai adományaiból hozzájutott egy laptophoz, és ennek köszönhetően tudott megbirkózni a nehézségekkel és lehetett belőle a VFX globálisan elismert mestere. Az élete kisgyermekkora óta összefonódott a technológiával, a munkáját pedig játékosan közelíti meg, George Bernard Shaw híres mondása jegyében: „Nem azért hagyjuk abba a játékot, mert megöregszünk. Azért öregszünk meg, mert abbahagyjuk a játékot.”
Amikor kritikus fontosságú a precíz színmegjelenítés, akkor nélkülözhetetlen a ProArt PA32UCG monitorom – ez egy fantasztikus Dolby Vision® minősítésű 4K HDR képernyő. Ezzel bízhatok abban, hogy azt kapom, amit látok: tiszta feketéket, élénk és pontos színeket és a legmodernebb, legmagasabb ipari szabványoknak (Calman Verified és Pantone® Validated) megfelelő fényerőszinteket.
Egy olyan világban, ahol az érintéses eszközök használata mindennapos, magától értetődő a beállítások kezelésére egy plusz kijelzőt használni. Így a kezemet használva a létező legtermészetesebb módon alkothatok. Művészként és kézművesként, ha egyszer hozzászoktál, hogy a kezeddel dolgozol, akkor már nehéz visszatérni a kevésbé organikus megoldásokhoz. Ez az előnye a hordozható ProArt PA148CTV monitoromnak, amely már beépült a kreatív eszköztáramba.