Escape Studios
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Lo que ASUS nos ha permitido hacer es acelerar y reiterar mucho más rápido, y enfocarnos más en la producción creativa y la narración que en los aspectos técnicos del trabajo. - Mark Spevick, Jefe de Capacitación en la Industria.
Escape Studios ha estado proporcionando talento a las industrias creativas en animación, juegos y efectos visuales desde 2002. Originalmente ubicado en Shepherd’s Bush, su misión es llenar el vacío en la capacitación de la industria. Esto se debe a que, en el momento de su creación, no había cursos universitarios que proporcionaran a los artistas las habilidades necesarias para sus carreras. Como una escuela certificada por Rookies y Houdini, Escape Studios moldea el talento bruto en la próxima generación de profesionales creativos que la industria necesita. Con cursos diseñados e impartidos por expertos de la industria, Escape Studios enseña únicamente técnicas, habilidades y software relevantes para producir artistas listos para el estudio. Con más de 4,000 exalumnos, Escape Studios ha formado una sólida red de artistas creativos apasionados que han sido parte de muchas producciones galardonadas como Stranger Things, Dune, No Time to Die, Star Wars y 1917.

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Los desafíos
Los desafíos
Como resultado de la innovación tecnológica y el creciente consumo de entretenimiento digital, la industria de los efectos visuales (VFX) se ha convertido en uno de los sectores tecnológicos de más rápido crecimiento en el mundo. Se espera que el aprendizaje automático, la inteligencia artificial y el aumento en I+D impulsen aún más su mercado en el futuro. En consecuencia, existe una demanda constante y alta de profesionales de la industria. Para satisfacer la demanda de artistas de VFX, las universidades deben mantenerse ágiles y ofrecer cursos que reflejen las necesidades de la industria.
Trabajando con animaciones
Trabajando con animaciones
Escape Studios utiliza el monitor ASUS ProArt Display PA32UCG-K para ahorrar tiempo en la producción. Este monitor 4K tiene un brillo máximo de hasta 1600 nits. Michael Davies, jefe de Tecnología Creativa, utiliza el monitor para revisar el trabajo de los estudiantes. Dado que puede ver el rango dinámico completo de colores, siempre puede proporcionar retroalimentación más significativa a sus estudiantes.
Trabajando con animaciones rápidas y VFX, la frecuencia de actualización de 120Hz significa que todos pueden ver el tipo de movimiento de manera muy clara y fluida. Michael menciona que una de las cosas que hacen mucho en animaciones es lograr que los personajes y otras animaciones se mezclen entre sí. "Todas estas diferentes transiciones, realmente necesitamos poder ver este personaje casi fotograma a fotograma. Eso es realmente, realmente difícil si no tienes un monitor que te muestre lo que deberías estar viendo", dice.
Simulaciones de juegos rápidas
Simulaciones de juegos rápidas
La velocidad es importante cuando se trabaja dentro de motores de juego. Escape Studios ha estado utilizando la estación de trabajo Scan 3XS con una placa base ASUS ProArt Z790 junto con una GPU RTX 4090. Esto permite realizar simulaciones de fluidos a 120 fotogramas por segundo fácilmente en Unreal Engine, lo que ha hecho que trabajar y enseñar sea una experiencia agradable. El líder del programa de cursos de MA, Christian Avigni, menciona que no puede quedarse esperando a que la computadora se descongele durante sus simulaciones, por lo que necesita una estación de trabajo que siga el movimiento de su mouse.
Christian utiliza la estación de trabajo junto con el monitor ASUS ProArt Display PA32UCR-K. Su precisión de color de Delta E<1 y resolución 4K le aseguran que lo que está viendo en el monitor es lo que debería estar viendo. Juntos, la estación de trabajo y el monitor le brindan la confianza para trabajar de manera eficiente desde el inicio del proceso.
El resultado
El resultado
Después de utilizar los monitores ASUS ProArt y la estación de trabajo juntos, Escape Studios ha notado una diferencia en sus flujos de trabajo. Más detalles, tiempos de respuesta más rápidos y una mejor retroalimentación significan que los profesores pueden centrarse más en el proceso creativo y seguir produciendo algunos de los mejores artistas creativos para la industria.
"Ha sido fabuloso trabajar con el equipo de ASUS. Lo que nos ha permitido hacer es iterar mucho más rápido y preocuparnos más por el resultado creativo y la narrativa que por los aspectos técnicos del trabajo", concluye Spevick.
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