
Siew Hong Lum pełni funkcję głównego artysty koncepcyjnego, co oznacza, że jest odpowiedzialny za tworzenie realistycznych wrażeń wizualnych w grach i filmach. Współpracował z Naughty Dog przy projektowaniu gry The Last of Us część II, która otrzymała tytuł gry roku TGA w 2020 roku. Aby jego środowisko pracy było jak najbardziej immersyjne, potrzebuje urządzeń oferujących wysoką wydajność oraz dokładne odwzorowanie kolorów. Z tego wywiadu dowiesz się, jak ASUS ProArt pomaga w jego wymagającym procesie pracy!
Polecane produkty
Twórz z ProArt
Adobe® Photoshop® Blender Unreal Engine Adobe Premiere® Pro