
使用 ProArt 創作
Nuke Davinci Resolve Photoshop® Maya Arnold Unreal Engine
視覺特效部門的職責,就是在螢幕上呈現無法以實物製作的事物,不論是多麼隱晦的細節,或荒誕奇妙的場景,他更曾在三屆奧斯卡金像獎得主 Vittorio Storaro 創立的國際影像藝術與科學學院 (International Academy of Image Arts and Science) 學習表演藝術,數年後便開始專攻攝影學。Victor參與過多部好萊塢鉅片製作,協助導演構思故事場景。現在,他開始以前所未有的方式講述自己的故事。
2016 年,Victor 亦受邀在 TED 演講,介紹他的研究、想法,以及這些觀點與他個人生活的關聯。在那場演講中,他在台上使用筆電,現場展示合成視覺效果的過程,並公開談論那個改變他一生的事件:2009 年的一場地震奪去了他的一切,後來他努力克服萬難,成為全球 VFX 大師,而這全要歸功於朋友送給他的筆記型電腦。Victor 自幼的生活就與科技息息相關,他也認為自己的工作方式非常有趣,並引用了蕭伯納 (George Bernard Shaw) 的一句名言:「我們不因變老而停止玩耍;而是因為停止玩耍才變老」。
當我需要精確的色彩,ProArt PA32UCG 創作者系列專業螢幕就派上用場,這是一款華麗的 Dolby Vision® 認證 4K HDR 螢幕,同時也是不可或缺的創作利器。這台螢幕給予我「眼見為憑」的真實視覺體驗,包括深邃的黑色調、生動精確的色彩,以及符合最新、最高產業標準的亮度級別,並通過 Calman和 Pantone® 驗證。
在觸控裝置已成為日常用品的時代,擁有額外的螢幕似乎很適合我的工作需求,如此一來我將可以更靈活運用雙手,而這也是最自然直觀的創作方式。身為藝術家和工匠,一旦習慣動手操作,就無法回到其他非自然的方式,這是天性使然,也是 ProArt PA148CTV 的優點,它不但輕巧易攜,也已成為我創意裝置組合中無法割捨的一部分。
有了 ASUS ProArt 創作者系列產品的強力奧援,我不再需要顧慮技術問題,而能放心專注於創作。這就是我的秘訣:只用最棒的產品。」